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https://w.atwiki.jp/foodfon/pages/49.html
あさりの貝柱が簡単に取れる裏技 用意するもの あさり ザル 1.砂抜きしたあさりを火にかける前にザルに入れる。 2.約30秒間、手であさりを回す。 3.いつも通り調理すると、貝柱が簡単に取れる。 ※ハマグリや、ムール貝は貝柱が強力なので効果なし。 back Registration tag on this page Tips fish-asari clam recipe
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裏技・バグ・不具合 アミフィールドで増殖バグ(裏技) @アミフィールドに欲しいガウストがいる事を確認 ①普通にバトルして捕獲(又は売るorフーダ化) ②セーブしかけて2周半(より少し手前)の所で電源を切る (意外と速いので2周したあたりでoff) ③ガウストがまだいる(GGやフーダは増えている) ※②のタイミングを間違えるとデータが消えます。注意! 補足(アミフィールド増殖) バグで増やしてもイケースに2匹は入りません。 (2匹目は捕獲直後に消滅) イケースとアミフィールドに1匹ずつならできます。 また、アミフィールドに数十匹ためておいて、 バトルせずに「Yボタン→全て売る」 で 途中切りすればGG∞ に応用できます。 名前バグ(不具合) 同じ名前のガウストは2匹育てられません。 同じ場所で同名のガウストが複数捕獲できることはある。 例1: フクマネコ「ふくやま まねるー」を一度イケースに入れた後、 同じ場所で再度キャプチャーした場合(2匹目は消滅) 例2: パルフィン「ぱるさわ ふぃあ」を進化させて ルナフィン「るなさわ ふぃあ」にした場合に 再度キャプチャーした同じパルフィンのルナフィンへの進化 (各形態につき1匹ずつは可) 例3: レッドからキングソウル「しざさか そうるたか」を キングソウル「しざさか そうるたか」が入っているブルーへ トレード(しようとすると「全く同じガウストが居る」という理由で贈れない) (トレード先が全く同じ名前のガウストを持っていなければ贈れる) (もし持っていても全く同じ名前のガウスト同士のトレードなら可能) フーダ購入で名無し乱入(不具合) ガウスパールでフーダを購入すると、 上画面の緑の部分が黄色くなる。 画面を切り替える等して動かすと元に戻る。 今のところこれといった害は無し。 ↓情報↓ 知り合いが名前の同じガウスト二つ持ってるのだが… -- (オウマーシカ) 2013-09-14 09 37 38 ↑ 「ごうぐち どらんた」というれいせい補正のバーバリュウと、 「ひけしもと ぐじらいち」というきょうぼう補正のヒケシクジラが此方に二匹居る件。 ジバクガウストだとこう、 名前が被る状況が起こり易いのだろうか。 それとも只のROM番号毎の仕様・・・? もしくは誤字・・・? -- (ミストラル) 2013-09-14 22 46 03 因みに↑の追記だがガウストだけでなく、 フーダやGGでも続けて同じ種類(GGの場合は同額)が出てくる事がある。 再探知機能かなんかがあるのだろうか。 -- (ミストラル) 2013-09-20 23 22 53 今日サーチしたところ、 ガウスホールから『かみなした がぶひさ(たんき)』のライザークが2匹出て来た。 レベルは29と30。 名前は固定かもしれないが恐らくレベルの決め方はランダムかと思われる。 此処で書く事でなかったら失礼。 一応同名関連のつもりで書いた。 -- (ミストラル) 2014-02-05 21 17 37 半値 内容 すべてのコメントを見る
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ご意見・ご要望 信長の野望・革新 改造スレ@Wikiに対するご意見・ご要望を募集しています。 ご意見・ご要望がありましたら、こちらの自由編集からご投稿いただくか、伝書にパケットと返信用アドレスをくくりつけて、”信長の野望・革新 改造スレ@Wiki推進室”宛にお送りください。 伝書は競走用を推奨いたします。しかしながら、ベストエフォート型のため、 猟師に撃たれる、鷹に襲われる、猫に食われる、焼き鳥になる などで、しばしば接続速度が低下する場合が ございます。 伝書も全力を尽くしますが、あらかじめご了承ください。 また、通信傍受法に触れる圏内にお住まいの方は、狼煙、手旗信号、ほら貝をご利用下さい。ただし、フレッツ糸電話は対応致しかねます。 ttp //salami.2ch.net/isp/kako/993/993877282.html ローマ数字、丸数字、外字などの機種依存文字、半角カナ文字を使用すると、文字化け等により内容が読めなくなることがあります。 それらの文字は使用しないようにしてください。 _______________________________キ リ ト リ セ ン__________________________________ [2006/09/14 02 19 20 対応済] 信長の野望・革新 改造スレ@wiki サポートです。 いつもご利用有難うございます。 先日お問い合わせいただきました下記内容につきまして、大変残念ながら今回はお見送りとのご連絡となります。 お力添えができず申し訳ございませんでした。 以下の通りお見送りの理由を頂戴しております。 今後の参考にしていただければ、幸いです。 ■本文 内訳 ここに要望書いていいんですかね?違ってたら抹消してください。 俺みたいなアホにもわかるように大名配置換えについて簡単に説明して欲しいです。 理由 REMOTE_ADDRの判断から検討の結果、信長の野望・革新 改造スレ@wiki サポートでは対応致しかねます。 残念ながら、スキル不足のためお見送りとさせていただきます。 貴重な情報のご紹介にも関わらず、このようなご連絡となってしまい、大変申し訳ございません。 今後とも、よろしくお願いいたします。 ■REMOTE_ADDR 211.9.166.89 = cp89.opt2.point.ne.jp ■お問い合わせ時刻 2006-09-11 22 01 33 ◆ここにも改造ツールがありました。 http //65535.info/ ※ただし、パワーアップキット用だけのようです。 革新サイコー!
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/215.html
小ネタ・裏技 とるに足らない小ネタとか書くところ 追記、編集などおねがいします アカウント移行、復旧 1日の切り替え ガチャの演出 元気回復 才能開花 試合の天候 試合中の得点演出 試合評価 選手枠 タイトルに戻ると… タイトルで流れている曲 誕生日カレンダー チーム評価と評価ランクについて X(旧twitter)について本校声優 ライバル校声優 その他声優 敵について デレストのスキップ デレストの中断 練習参加の小技 デレストの月初めの声 ナインスターの価格常時販売 期間限定販売 部員の保護 ベンチメンバーについて~投手編~ ベンチメンバーについて~野手編~ ベンチメンバーについて~番外編~ 通常守備適性と違うカード 練習のキズナLvアップ演出について hyper-Vが有効になっていますという警告が表示される時(DMM版) 過去の小ネタ コメント アカウント移行、復旧 機種変などによってアカウントを移行する際は、所定の手続きが必要となっている。 移行する気がなくても不慮の事故を防ぐために、機種変更手続きは行っておこう! MENUから「機種変更」を選び、メールアドレスとパスワードを入力。届いたメールに記載されたコードを打ち込むことで完了となる。 非常に簡単なので、繰り返すが機種変更手続きは絶対に行っておこう! 「有効期限は24時間~」などと書かれているが、それは認証コードについてであり、一度手続きしたら永続的に問題ない…と思われる。 なお、アカウント移行を考えている人は、万一の事故を防ぐために「監督名、監督ID、学校名、青春ランク、チーム評価、ホームに設定してある部員」を控えておくとよい。 つまりプロフィール画面のスクリーンショットを撮っておくと、運営に問い合わせた時にスムーズに復旧してもらえる。 ストーリーの進行状況と課金の有無についても尋ねられることもあるので控えておくとよいだろう。 また、機種変更の手続きで届いたメールも大切に保管しておこう。 ちなみにアカウント復旧は原則2回までである。むやみにアカウントを移行させないことを薦める (余談であるが、筆者はPC上でAndroidのエミュレーターを使ってハチナイをプレイしようとしてアカウント移行に失敗しデータを破損した。エミュでのプレイは認証の関係でできないようなので注意) 1日の切り替え ハチナイではある時間でステータスなどが切り替わる 0時…誕生日ガチャ、おはガチャが切り替わる。ホーム画面に戻る必要はなく強制。 4時…基本的に1日の切り替えはここ。ログインボーナス、部員の調子が変わるのもここ。ホーム画面に戻らなければ切り替わらないので、調子そのままに試合を続行することも可能(DMM連携済みだと不可能) 13時、17時…基本的なメンテの時間。イベントなどは13時までであることが多く、逆にイベントやガチャの開始は17時であることが多い。メンテが16時に開けてもガチャは17時からということもある。8/1の発火祭… ガチャの演出 「光の玉を有原が追いかけてつかみ取る」という演出が行われるが、その際の風景の変化によって排出されるレアリティが示唆される。 2018アプデにて演出変更。 背景が夕焼けになればSR確定、夜になって流星が降り注げばSSR確定と思われる。 背景が変わるタイミングは「タップ!」の文字が出るときと有原が走っている最中の2パターンあるが、どちらも効果は共通? また、上記の演出に加えて、選手のシルエットが表示→割れる演出の際も、 一度画面が割れてオレンジ背景のSR演出→再び画面が割れてピンク背景のSSR演出 とフェイントをかけてくる場合もある(桃鉄のキングボンビー演出を思い出していただければよいかと) 背景が昼のままだったからとあきらめることはないのである。 ※ソースがなんJ民なので過度な信頼はしないこと。 不確かな情報なので追記修正あればオナシャス! 元気回復 ドリンクやナインスターによって元気を上限まで回復できるが、その時に上限を超して回復できる (例:上限50の監督が、残り元気3の時にドリンクを使ったら、一時的に体力が上限を超えて53/50となる) 無理に元気を使い切る必要はないので安心してカポリを飲もう! なお、青春ランクアップ時は上限までしか回復しない仕様だったが、2018年12月26日のVer2.8.1リリースより上限値を超えて回復するように改修された。 才能開花 Lv.7やLv.5など高レベルの才能は一気に上げることが可能。 Lv.2からちまちまと上げる必要はなく、右の「選択」ボタンを押せばどのレベルでもまとめて上げることが可能 それと才能はナインスターでも上げることができる。ガチャ爆死が怖い人はこういう使い方も1つ。ただし悩み解消とLv.7へのアップには使えない 試合の天候 ●晴れ…通常試合?「晴れのとき」発動する才能・スキルを持つ部員は効果あり ●雨…四球が多くなる。「雨のとき」発動する才能・スキルを持つ部員は効果あり ●強風…長打が多くなる。「強風のとき」発動する才能を持つ部員は効果あり(該当1シーンのみ) ●薄雲…「星に願いを」にて発生。効果は不明だが、エラーが増える?味方の守備能力(特にフライをキャッチする外野)が下がる?など言われていた。 試合中の得点演出 ランナーが塁上にいる状態でホームランが出ると、ホームランを打ったバッターが真っ先にホームインしてくる。 しかし、実際の野球のルールでは「前を走っているランナーを追い抜いたらアウト」であるため、このケースではバッターは憤死(走塁死)となり、これで3アウトになった場合はアウト宣告後に他のランナーがホームインしても得点とならなくなってしまう(ただしこのケースでは少なくともバッターランナーは1塁を回った後であり、また、フライアウトとなるわけでもないため、ベースの踏み忘れでもしていなければアウト宣告前のホームインは認められる)。 よくわかる動画 (2004年9月20日、新庄剛志の幻のサヨナラ満塁ホームラン) 試合評価 イベントによって異なる 試合行動 評価ポイント 打席数 50 単打 50 二塁打 300 三塁打 500 本塁打 1000 盗塁 200 打点 200 猛打賞 200 三振 -50 エラー -100 奪三振 100 失点 -50 被本塁打 -500 被安打 -150 つまり打席数稼いで猛打賞多め、本塁打多めにしたら稼げる まだあるかも。追記おねがいします 勝敗 評価割合 勝利 +20% 引き分け -20% 敗北 -40% 対戦相手Bonus +100%前後 イベント特効Bonus 選手枠 初期は350枠で、ナインスターで5枠ずつ拡張可能。上限は900枠(2024/02/29~)。 現在は選手枠とは別に部費で拡張可能な保管庫(初期40枠、部費で20枠ずつ拡張可、上限2000枠)が存在するので、活用すれば無理に選手枠を拡張する必要が無くなる。 タイトルに戻ると… MENUからタイトルのボタンを押したり、Androidならホーム画面から戻るボタンを押すとタイトル画面に戻れるが、その時にボイスをONにしておくと…?? なお、ボイスパターンはタイトルコールと同じで初期の本校選手30人+神宮寺小也香(自身の限定シーン初実装と同時に追加)の全31種 他のライバル選手はともかく、本校の生徒である新入生5人分は新たに追加されても良さそうなのだが今のところその気配はない だが後に追加された選手交流によりライバル、コラボ選手も全てボイスパターンが存在している事が判明したため録音自体はしっかりしていたようである。 同時に、このアップデート以降はアプリ起動時のアカツキ!を含めたタイトルコールを全選手からランダムでしてくれるように変更となった。 「タイトルに戻る」のお別れセリフは現在のお気に入り選手に設定しているキャラが話してくれるようだ タイトルで流れている曲 タイトル画面をしばらく放置していると、ハチナイのテーマ曲「世界で一番熱い夏」のイントロが流れてくる 2017年10月12日~11月30日までの間、「CS、日シリ応援フェア」として「Take Me Out to the Ball Game(通称:おーぼーげー)」のアレンジが使われ、女子野球部みんなで野球観戦にいくという一枚絵が使われた 誕生日カレンダー 誕生日へ移動。 チーム評価と評価ランクについて チーム評価を上げるを参照のこと。 X(旧twitter)について 本校声優 役名 声優名 twitter 公式 https //x.com/hachinai89 有原 翼 西田望見 https //x.com/NozomiRuuuu 東雲 龍 近藤玲奈 https //x.com/reina_kondo 野崎 夕姫 南早紀 https //x.com/minamisaki_1119 河北 智恵 井上ほの花 https //x.com/inoue_honokuma 宇喜多 茜 花守ゆみり https //x.com/hanayumi09 中野 綾香 高木友梨香 https //x.com/yurika_takagi 鈴木 和香 緑川優美 https //x.com/YuubiMidorikawa 岩城 良美 山下七海 https //x.com/773_paradise 倉敷 舞子 佐伯伊織 https //x.com/iori_saeki 九十九 伽奈 白石晴香 https //x.com/shiraharu48 初瀬 麻里安 八島さらら https //x.com/sarara_ya 阿佐田 あおい 立花理香 https //x.com/RiccaTachibana 直江 太結 小見川千明 https //x.com/omigawa_chiaki 天草 琴音 奥野香耶 https //x.com/kaayaataaaan 近藤 咲 山岡ゆり https //x.com/yuri_yamaoka 永井 加奈子 永野愛理 https //x.com/AiriEino 新田 美奈子 渡部優衣 https //x.com/watanabeyui_Ton 花山 栄美 松嵜麗 https //x.com/reimatsuzaki 朝比奈 いろは 影山灯 https //x.com/akari_kageyama 月島 結衣 優木かな https //x.com/yuukikana_0u0 仙波 綾子 嘉山未紗 存在せず 秋乃 小麦 田中あいみ https //x.com/kanataimi 竹富 亜矢 松井恵理子 https //x.com/ErikoMatsui 泉田 京香 生田善子 https //x.com/lunchpackgirl 坂上 芽衣 駒形友梨 https //x.com/komagatayuri825 逢坂 ここ 高木美佑 https //x.com/Yukgaejang98 柊 琴葉 早瀬莉花 存在せず 塚原 雫 芝崎典子 https //x.com/ShibaNori914 本庄 千景 朝日奈丸佳 https //x.com/maruasahina 椎名 ゆかり 船戸ゆり絵 https //x.com/Yurie_Funato 我妻 天 相坂優歌 https //x.com/yuuka_aisaka 桜田 千代 河瀬茉希 https //x.com/maki_kawase 小鳥遊 柚 楠木ともり https //x.com/tomori_kusunoki リン レイファ 福緒唯 https //x.com/fukuoyui 草刈 ルナ 青木志貴 https //x.com/eerieXeery 條島 もも 前田佳織里 https //x.com/kaor1n_n 水原 碧澄 広瀬ゆうき https //x.com/hiroseyuuki 琴宮 千寿 鈴木愛奈 https //x.com/aina_suzuki723 ライバル校声優 役名 声優名 twitter 神宮寺 小也香 明坂聡美 https //x.com/akekodao 牧野 花 佳村はるか 存在せず 一二三 ゆり 小林ゆう https //x.com/holy_kobayashi 藤堂 たいら 高野麻里佳 https //x.com/marika_0222 西宮 アリス 直田姫奈 https //x.com/hina_suguta 高坂 椿 福圓美里 https //x.com/misa0110 潮見 凪沙 内田真礼 https //x.com/maaya_taso 風祭 せりな ファイルーズあい https //x.com/fairouzzzzzz 岸 楓佳 黒沢ともよ https //x.com/TomoyoKurosawa 森 ベロニカ 奈緒子 喜多村英梨 https //x.com/KITAxERI 鬼塚 桐 早見沙織 https //x.com/hayami_official 樫野 亜沙 本渡楓 https //x.com/Hondo_dagaya_ 大咲 みよ 小倉唯 https //x.com/yui_ogura_815 今田 杏珠 鈴代紗弓 https //x.com/s_suzushiro 芹澤 結 佐倉綾音 存在せず 乾 ケイ 井上麻里奈 https //x.com/Mari_navi 宮井 都子 小原好美 存在せず 水浦 七瀬 Lynn https //x.com/Lynn_0601_ 草刈 レナ 日髙のり子 https //x.com/nonko_hidaka531 鎌部 千秋 堀江由衣 存在せず 大和田 沙智 釘宮理恵 https //x.com/rie_k_0530 相良 吉乃 田中敦子 https //x.com/atuwosyousa 真白 玲 水瀬いのり https //x.com/inoriminase 奈良 胡桃 種﨑敦美 https //x.com/tanezakiatsumi 光田 つばめ 石川由依 https //x.com/YUI_STAFF エレナ スタルヒン 上坂すみれ https //x.com/uesaka_official アメリア サンダース 東山奈央 https //x.com/naobou_official フリーダ F アンバー 榊原良子 存在せず その他声優 役名 声優名 twitter 掛橋 桃子 中村繪里子 https //x.com/eriko_co_log 戦 カタト 杜野まこ https //x.com/makomorino 敵について ライバル高校を参照。 青春ランクに登場順などの攻略情報、画像倉庫にも画像あり。 デレストのスキップ デレストについてを参照のこと。 デレストの中断 デレストについてを参照のこと。 練習参加の小技 他校からの練習参加は通常姉妹校の選手でないとスキルをつける事ができないが、野良の練習参加は同時に姉妹校申請をされる場合がある。 その際、姉妹校申請承認⇒デレストでスキルつける⇒姉妹校状態解除とした場合でもスキルをつけた状態は保持される。 姉妹校枠がほぼ一杯になってしまった場合でもこれを利用することにより一時的に姉妹校でない学校とも姉妹校と同じことができる。 デレストの月初めの声 月 部員 5月 九十九 6月 初瀬 7月 倉敷 8月 有原 9月 河北 10月 野崎 11月 鈴木 12月 中野 1月 東雲 2月 阿佐田 3月 宇喜多 筆者の耳調べ。間違ってるかも 8月の「声出していこ~!」や、カード除去時の「ナイス!」等の汎用ボイスは試合用オーダーのスタメンにいる選手からランダムで喋ってくれる(実際にデレストに行く時のオーダー編成は無関係) 普段使わないキャラを一時的に編成してボイスを聴いてみたり、手持ちが揃っているなら同キャラのみでスタメンを埋めてパターンを1種類のみにして個人的に応援される気分を味わってみたりすると気分転換にはなる ナインスターの価格 常時販売 (2022/10/06以降の価格) ※通常時 個数 値段 1個あたり 150個 10,000円 66.67円 70個 4,900円 70.00円 46個 3,400円 73.91円 32個 2,400円 75.00円 13個 1,000円 76.92円 8個 650円 81.25円 4個 480円 120.00円 基本的に、まとめ買いをしたほうがお得である。 2019/10に消費税率の引き上げが行われた際に値上げとパック個数の変更が行われた。 実はそれ以前は、70個(5000円)と45個(3200円)ではなぜか45個の方が若干お得(70個だと単価71.43円、45個だと71.11円)という 不思議なことがおこっていたが、改正で上下関係の矛盾は解消された。 + 2020/05/01~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 150個 10,000円 66.67円 70個 4,900円 70.00円 45個 3,300円 73.33円 31個 2,320円 74.84円 13個 980円 75.38円 6個 490円 81.67円 1個 120円 120.00円 + 2019/10~2020/04の価格 個数 値段 1個あたり 145個 10,000円 68.97円 68個 4,900円 72.06円 45個 3,300円 73.33円 31個 2,320円 74.84円 13個 980円 75.38円 6個 490円 81.67円 1個 120円 120.00円 + ~2019/09の価格 個数 値段 1個あたり 145個 9,800円 67.59円 70個 5,000円 71.43円 45個 3,200円 71.11円 30個 2,200円 73.33円 13個 960円 73.85円 6個 480円 80.00円 1個 120円 120.00円 ※セール時 個数 値段 1個あたり 150個 7,600円 50.67円 70個 3,800円 54.29円 46個 32個 1,000円 31.25円 13個 480円 36.92円 8個 4個 2019/10の消費税引き上げに伴う値段改正により、通常販売は軒並み値上げが施行されてしまったが セール石の価格は9月以前の値段よりもお得になって新登場となっている。 特に145個パックは内容据え置きで300円引きという大英断。アカツキ漢を見せる。 (通常価格値上げ セール割引て、石はセールで買うものというスタンスがより明確になってきたな?) 月1ほどのペースでセールは行われている模様 SSR確定ガチャの30個960円とおはガチャ用の6個120円だけ買う、通称1080民と呼ばれる人が多い様子…だったんやけどセールの度に1080円が加算されるのでこれもうわかんねぇなぁ? いずれにせよご利用は計画的に。 + 2020/05/01~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 150個 7,500円 50.00円 70個 3,800円 54.29円 45個 31個 980円 31.61円 13個 490円 37.69円 6個 120円 20.00円 1個 + 2019/10~2020/04の価格 個数 値段 1個あたり 145個 7,500円 51.72円 68個 45個 2,080円 46.22円 31個 980円 31.61円 13個 490円 37.69円 6個 120円 20.00円 1個 + ~2019/09の価格 個数 値段 1個あたり 145個 7,800円 53.79円 70個 3,800円 54.29円 45個 2,000円 44.44円 30個 960円 32.00円 13個 480円 36.92円 6個 120円 20.00円 1個 ※スキップチケット付き 個数 値段 1個あたり 枚数 36個 2,900円 80.56円 100枚 9個 800円 88.89円 20枚 2020年11月19日のアップデートで追加。 (一定以上の評価でクリアしたことのある)試合やデレストをクリアしたことにするアイテム。 元気消費や報酬の入手も同様に行われる。 + ~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 枚数 35個 2,820円 80.57円 100枚 7個 610円 87.14円 20枚 ※アイテム付き 個数 値段 1個あたり 付属品 30個 3,000円 100.00円 リセットダイヤ×1 30個 3,000円 100.00円 光輝のしおり×1 5個 500円 100.00円 絆の結晶(極)×1 5個 500円 100.00円 カード【信頼度アップBonus】×10 2023年06月22日のアップデートで追加。 絆の結晶(極)は1ヶ月に5回まで購入可能。それ以外は購入上限なし。 期間限定販売 ※スタートダッシュパック 個数 値段 1個あたり 30個 650円 21.67円 + 付属物 名称 個数 絆の結晶(超) 5個 絆の結晶(大) 50個 絆の結晶(中) 300個 絆の結晶(小) 800個 ソウルストーン(花) 25個 ソウルストーン(芽) 150個 ソウルストーン(種) 1000個 2017年11月30日のアップデートで追加。2022年11月01日のアップデートでリニューアル。 ゲーム開始から72時間限定。 リニューアルでセール時の有償スターよりも安くなった。 + ~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 15個 980円 65.33円 + 付属物 名称 個数 元気ドリンク 10個 強化用ベアマックス(SSR) 各属性1個ずつ 売却用ベアマックス(SSR) 1個 ソウルストーン(花) 3個 ソウルストーン(芽) 30個 ソウルストーン(種) 50個 ココロの自由 金銀1個ずつ ※ハチ姫限定選手ドラフトパック 個数 値段 1個あたり 30個 3,000円 100.00円 2023年06月01日のアップデートで追加。 販売開始以降のログインから72時間限定。 12人の旧UR選手から1人を選択可能なチケットが1枚付属する。 (対象は花山、鈴木、野崎、椎名、泉田、朝比奈、逢坂、天草、中野、柊、東雲、新田) ※チーム評価到達記念パック 評価 個数 値段 1個あたり C1 13個 480円 36.92円 B1 25個 800円 32.00円 A1 32個 1,000円 31.25円 S1 40個 1,600円 40.00円 SS1 62個 2,400円 38.71円 2019年03月07日のアップデートで追加。2022年12月01日のアップデートでリニューアル。 チーム評価が一定のランクに達するごとに48時間限定のアイテムパックが有償販売される。 有償スター以外の内容物についてはチーム評価を上げるを参照。 + 2019/10~2022/11/30の価格 評価 個数 値段 1個あたり E1 5個 120円 24.00円 D1 12個 490円 40.83円 C1 26個 980円 37.69円 B1 26個 980円 37.69円 B3 26個 980円 37.69円 A1 50個 1,720円 34.40円 A3 52個 1,720円 33.08円 S1 62個 2,320円 37.42円 + ~2019/10の価格 評価 個数 値段 1個あたり E1 5個 120円 24.00円 D1 12個 480円 40.00円 C1 26個 960円 36.92円 B1 26個 960円 36.92円 B3 26個 960円 36.92円 A1 50個 1,600円 32.00円 S1 62個 2,200円 36.67円 ※ドラフトコイン付き 個数 値段 1個あたり 25個 2,440円 97.60円 「向日葵ドラフトパック」として期間限定で販売。 ※シーンパック 個数 値段 1個あたり 枚数 35個 2,600円 74.29円 25枚 25個 1,800円 72.00円 なし 2018年08月09日のアップデートで追加。以降、期間限定で販売。 有償スターとスキップチケットは実質おまけで、選手がメインの課金アイテム。 + ~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 枚数 35個 2,440円 69.71円 25枚 25個 1,720円 68.80円 なし ※超特訓イベントパック 個数 値段 1個あたり 枚数 15個 1,000円 66.67円 3枚 2020年10月01日のアップデートで追加。 様々なアイテムが入手できる超特訓イベントをプレイ可能なアイテム。 2022年2月のリニューアル時にパックあたりのカードが2枚→3枚に変更された。 + 2022/02~2022/10/05の価格 個数 値段 1個あたり 枚数 15個 980円 65.33円 3枚 + ~2022/02の価格 個数 値段 1個あたり 枚数 15個 980円 65.33円 2枚 7個 490円 70.00円 1枚 部員の保護 部員を間違えて売却、強化素材にしないように、部員の保護機能が備わっている。 通常は部員一覧で長押しして詳細画面を開き、鍵マークを押すことで保護される。 まとめて部員の保護を行いたいときは「チーム強化」→「選手一覧」から、右下の「Lock」ボタンでまとめて保護機能を管理できる ベンチメンバーについて~投手編~ 「全力応援」時の挙動は戦術機能、スキルの発動条件はスキル考察を参照のこと。 ベンチメンバーについて~野手編~ 「全力応援」時の挙動は戦術機能、スキルの発動条件はスキル考察を参照のこと。 ベンチメンバーについて~番外編~ 2018年8月9日から実装された戦術機能にある代打や代走を利用して投手と野手の枠組みを越えて無理矢理ポジションを変更させる事が可能。 方法は交代戦術を開放していれば簡単で、ベンチに投げさせたい野手を入れておきピッチャーが打席に立った、または塁にいるタイミングでその選手にピッチャーとの交代を指示すること。 すると代打(代走)として代わった選手はピッチャーの枠にそのまま収まるので、守備時には元が野手だろうが関係なくマウンドに立って投球を始める。(投手→野手へ転向させる場合は野手交代で直接投手を選べばいい) もちろん適性など皆無なので全てのステータスが最低値、スタミナもあっという間に尽き果ててボコボコに打たれる。 これだけだと虐待目的でわざと負けさせる以外に使い道が無いように思えるが、メリットは勝敗の他にある。 シーンの絶対数が少なく、今のところ投手か野手のどちらか片方しか実装されていないライバル選手や新一年生(と何故か投手のシーンが1枚もない新田)、コラボキャラの投球モーションを見たり、逆に投手専門の選手に内野を任せファインプレイをさせたりといった魅せ(?)プレイが出来るようになるのである。 普段は後ろ姿しか見えなかった牧野の投球や、常にマウンドに居座り続けていた神宮寺が捕手のマスクを被って球を受けたりする姿はなかなかに新鮮で、想定された動作なのかハチナイにしては珍しくバグも起きずにちびキャラが動いてくれる。 更に、野手の場合はこの無理矢理な投手交代をしなければ絶対に起きることのない投手時のターニングポイント専用のセリフを喋ってくれるようになる。そもそも投手時と打席時でセリフが分けられていること自体の認知度が低いが…… ターニングポイント(守備時)は試合演出を「フル」にして6回以降に得点圏までランナーを進められて負け越しのピンチを迎えれば発生する。 投げるなら投げるで割と意気込む桜田や、狐の被り物をした勢いのまま打者を化かそうとする花山など、登板させないと聴けないバラエティに富んだボイスもたくさんあるのでキャラをもっともっと愛でたい場合は交代させてみてはどうか。 URが実装されている選手ならばセルフリンクからスキン変更を利用する事で(見かけ上は)先発として野手シーンを無理なく起用することも出来る。 更に、10月22日のアップデートによりターニングポイントも含めた全てのボイスを簡単に聴けるようになった(投手時のは試合時ボイス8)ため、この妙技はネタ的な運用という側面が強くなった。 通常守備適性と違うカード ポジション一覧へ移動 練習のキズナLvアップ演出について 2020/11月現在、キズナLvがアップしたとき、演出中は画面をタップしても一定時間は画面の移動ができない。この一定時間が微妙に長いのだが、実はスキップする方法が存在する。 上画像の赤枠で囲まれた辺りをタップすると素早く画面移動を行うことができる (後ろに隠れているボタンに反応しているっぽい) サクサク進めたい監督はこの辺りを連打してみよう。こんなことしなくてもいいようにさっさと修正してくれアカツキぃ… hyper-Vが有効になっていますという警告が表示される時(DMM版) DMM版はhyper-V等の仮想環境?が有効になっていると起動できない(らしい)。 コントロールパネル→Windowsの機能の有効化または有効化→hyper-V(ハイパーバイザー)のチェックを外し無効化し、設定→検索→コア分離→にてメモリ整合性をOFFにする事でDMM GAME PLAYERを起動できるようになったので参考にどうぞ。 なお、筆者はWindows 11にてAndroidを動かすためにAmazonアプリストアを導入した際にも同様の警告が出た(2敗)。 こちらはWindowsの機能の有効化または有効化にて仮想マシンプラットフォームを無効化する事で起動できるようになった(2勝)。 過去の小ネタ + レートを下げてシンデレラマッチを楽に勝つ 本作のメインモードとも言えるシンデレラマッチ(以下デレマ)では、プレイヤーの青春レベル及び現在のチームレーティングに応じて全国のプレイヤーのゴーストチームと対戦することができる。 デレマにおいては青春レベルが低い内は格下から格上までの3チームが出現するが、レベルが上がってくると例えば自チームがC3程度のレーティングでもB1からB5のような格上ばかりとのマッチングになり、馬鹿正直にやっても勝つのは難しくエール獲得に苦労する上、何より精神衛生上よろしくない。 そこで使うのがわざとレーティングを大幅に落としたチーム。デレマに入る前に【チーム強化>オーダー編成】でスタメンにNを入れる、ポジションをメチャクチャにするなどしてその日のベストメンバーより大体4000~7000程度(青春レベルによる)下げたオーダーを作りそのメンバーでマッチングをすると、大体自分のベストメンバーと同格以下のチームとしかマッチングしなくなる。後は対戦相手を選んだ後オーダー変更でベストメンバーにすげ替えれば狙い通りのマッチメイクの完成である。これによって対戦相手ボーナスこそ若干下がるものの、勝率や打率が飛躍的に上がり、格上と対戦し続けるより楽にエールを稼ぐことができる。 注意点として自チーム(ベストメンバー)に対し相手のチーム力が低すぎると対戦相手ボーナスが大幅に下がるため、弱くても相手のランクはベストメンバー-4程度の相手にしておくこと。 そして試合終了後に【次の試合へ】を押してしまうとやはり格上とのマッチングになってしまうので、連戦する場合でも必ず右上のMENUから再度オーダー編成で低レートチームに変更すること。 6月27日以降、アップデートによりマッチングの調整が行われ、青春ランクに応じて相手の強さが決まるようになった模様。現時点最高ランクの82にて相手の強さがC2~C4ほど。こちらのオーダーランクを下げてもマッチングの様子に変化はなかったため、この方法は使えなくなってしまった…というよりは使う必要がなくなった。 + 連戦でできるスタミナ消費節約 極限などで出てくる連戦だが、3連戦の連戦でのみ使用できる裏技が存在する。 連戦は初戦のみスタミナを消費し2戦目3戦目ではスタミナは消費しないという普通の試合よりスタミナ消費が少ないお得な試合形式である。 だがこのお得な連戦も一度クリアすると普通の試合形式に戻ってしまう。 この仕様を利用して1戦目2戦目では試合に勝利し、3戦目にわざと試合に負けることでお得な連戦状態を継続する事ができる。 この裏技を使えば普段より多くドロップとすこポが貰えるし、普段より多くのエールが稼げる。 なお、2連戦の連戦でこの裏技を使う意味は基本ないが、負けでもエールが貰えるイベントの場合、2連戦でもこの裏技を使用すると貰えるエールが微増する。 + オーダー編成 「守備位置の変更」…守備位置だけを変えたいときは、部員の下にある、□に囲まれた「一塁手」「遊撃手」などのプレートを長押ししてドラックすることで変更できる。生放送で山口Pが教えてくれた。 「ベンチを空にする」…ベンチメンバーのみ部員変更画面で「はずす」という項目がある。これによりオーダーの控え投手を2人にしたり、中継ぎと抑えを入れ替えることができたりする。 コメント ログを開く ぼっち先輩のツイッター垢更新しといたで - 名無しさん (2018-07-01 04 46 22) 練習参加の小技入れたで、ただこのページでええんかよくわからん - 名無しさん (2018-07-21 03 24 29) サブタイの解説興味深いやで、書いてくれたお兄ちゃんサンガツ - 名無しさん (2019-04-20 11 58 33) タイトルコールは一応全員分あるってことでいいんかな? - 名無しさん (2019-05-08 15 19 08) サブタイトルの解説ありがたいです。 - 名無しさん (2019-07-08 04 16 59) 渡部優衣さんのTwitterアカはこれだぞ→@watanabeyui_Ton - 名無しさん (2019-08-27 20 51 22) サンガツ 修正しといた - 名無しさん (2019-08-28 09 59 01) 曜日イベントは4時切り替わりだよね?過去の仕様わからんけど - 名無しさん (2020-08-18 02 48 47) 公式な機能(デレストスキップ)と、攻略に直接影響する内容(選手に任せた時の挙動・スキル発動条件)は、専用ページでの取り扱いとします。デレストのタスクキルは小ネタでもいいかもしれないが - 名無しさん (2021-09-17 11 34 16) ipadでプレイするのは損の画像が消えてるのはワイだけか? - 名無しさん (2022-09-16 11 08 00) 画像リンク切れてたり一部古かったりしてたからちょっと更新。hyper-VのあたりはPCに自信ニキに任せた - 名無しさん (2022-12-12 23 06 45) 名前
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信長の野望オンライン寄合所とは? Wikiでメインに作られている光栄の『信長の野望オンライン』総合情報サイトです。 Wiki はページの作成・編集が誰にでも可能な、いわば参加者全員がウェブマスターになれるコンテンツサーバー。 編集人さんについて 信長の野望オンライン寄合所はwikiで構成されていますから誰でも自由に記事を編集する事が出来ます。 編集については登録も入会も申告も不要。 その場で編集リンクをクリックするだけです。普段、記事を見るだけのあなたもすぐに編集人になる事ができるのです。→使い方 ただし、他にも編集人さんは大勢いますので人が書いた物を勝手に消したり、ページを消したりすると復活させたり消したりの編集合戦になってしまいますので掲示板で相談しましょう。 編集合戦に発展した場合は管理人が該当ページを凍結する事があります。 編集についての疑問、相談、要望については掲示板から編集人さんにお願いしましょう。 管理人ついて 管理人は、鯖管理及びパスワードが必要な管理権限を持つ寄合所全体の管理者です。 編集についての疑問、相談、要望については掲示板から編集人さんにお願いしましょう。 また、寄合所は無料で誰でも見ることができますが、運営管理費については管理人のポケットマネーです。維持費の一部は広告にてまかなう事になりましたが収入は微々たる物です。 管理人についての疑問、相談、要望については、管理日記にツッコミ入れるか、メールにて直接どうぞ。 また編集人、管理人についても運営はボランティアですので要求するのではなくお願いにとどめてください。 アーカイブファイル配布について 第2代管理人さんから現第3代管理人に変わる頃に鯖負荷が大変増して重くなりました。 これについてローカルで閲覧したいとの希望が多かったのでアーカイブファイルを毎日更新配布に致しました。 また、ミラーサイトを負荷分散目的に有志をお願いしておりましたが、常に新しい内容を更新する事が出来ないと意味が薄い物になってしまうとの事から、現管理人所有の2鯖をミラーサイトにし自動更新する事で一応の解決になりました。 また、編集鯖は、Athlon64 X2 3800 を採用し処理能力も強化致しましたので編集時の負荷についても一応の解決を見たと思っております。 以上の事よりアーカイブファイルは今後も提供致しますが、バックアップファイルとしてローカルでご利用ください。 それ以外での商用利用、雑誌無断掲載は禁止させていただきます。
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攻撃力 160 裏技歩数 137歩 買値 非売品 売値 売れない その他情報 戦闘中に使うと「ギガデイン」の効果。 グランドラゴーンを倒す事で入手可能。 武器考察 最強の攻撃力、聖なる呪文(ギガデイン)を使用する事ができる。 ほとんどの職業が装備可能(裏技職業で出現する一部は何も装備できない)。 ギガデインが使えるという事は、聖なる力が封じ込められた剣である可能性がある。
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小ネタ・裏技 小ネタ・裏技 アイテム利用関連バケツ 果物 成長途中の植物 生産道具・家具の効果 アイテム関連のイベント 封魔丸 刻の瞳 アイテム収集関連ペットを効率よく集めるには 採取地への道中を利用 その他消費するクロノ液 ボイス会話 タイトルコール 名前の由来 真・引きこもり コメント アイテム利用関連 バケツ メロウさんと仲良くなるとバケツをくれる。(友好度18-田舎ケーキ×5の依頼の報酬) 家か庭に設置すると10日後に霧の水を汲んできてくれる。さらにそのまま10日経過すると地底水に替わる。 果物 スムオレンジとマーヤの実は、タネに分解して庭に植えておくと果樹に成長する。(分解にはカマが必要) 果樹は対応する季節になると数日ごとに実をつけてくれる。回収ボタンで収穫できる。スムオレンジが夏で、マーヤは秋。 タネを導刻術で木にしてから庭に設置でも、同じく収穫できる。さらに植えた後の木はボタンで回収と移動ができる。ただし回収して設置しなおすと収穫または設置からの経過日数がリセットされる。 実付○○を分解すると木と実になるが、庭に植えて収穫して木を回収で同じことができる。つまり日数を経過させずに分解できる。 成長途中の植物 庭の植物が成長途中(タンベリーの若草等)の状態で回収しようとすると刈り草になってしまう。 刈り草を集めると刈り草束→牧草にできるが、牧草がコッコの店で買える為普通は用の無いアイテムである。 スーリ原木やアミメタケ原木は、成長途中(若アメミタケ等)の状態になると移動も回収もできない。 設置して成長させる時は置く場所に気を付けよう。 生産道具・家具の効果 加工・分解用の道具やアイテム所持数が増える家具は、所持しているだけで効果が発生する。設置しているかどうかは関係ない。 加工等のショートカット・絞り込み機能は、もちろん設置して調べないと無理。 アイテム関連のイベント 友好度・交流度とは無関係だが、特定のアイテムを作成・所持・設置することで発生するイベントや会話がある。 パーティキャラだけでなく、店主等の非パーティキャラとのイベントも見れる。 (例) かざみどりを庭に設置→コッコ 紅雷岩・蒼輝岩・邪黒岩を庭に設置→エルシー 封魔丸 封魔丸の効果は累積するので、1つで耐えられないなら複数個使う。 他の能力上昇アイテムも同様。 刻の瞳 刻の瞳を使うと敵が一段階強化されるが、HPや状態異常は強化前のまま。 なので、刻の瞳を使う前に敵のHPを減らしたり眠らせたりしておけば、強化後も楽に倒せる。 (ただし変化後の敵は図鑑に登録されないので注意) ドラゴンに刻の瞳を2つ使ってから倒すと、大量の経験値と竜のウロコ・ツノが入手可能。 トゥーリドラゴンなら刻の瞳は1つで済む。 アイテム収集関連 ペットを効率よく集めるには 庭のランダムイベントによって入手できるペットは、以下の方法で比較的効率よく集められます。 ドラゴンとカクころへの成長は確率が非常に低いので(体感で1,2%程度)、狙って操作しない限りなかなか来ないのが普通です。 [準備1] ドラゴンの場合 対応するケラリか樽ケラリを1個以上、庭に設置する。 カクころの場合 対応するピンころを1匹以上、庭に放つ。 ピンころの場合 とりもちを用意する。 犬・猫・インコの場合 対応する季節にする。対応するアイテム(タンベリーのタネ等)を用意する。 [準備2] 1. セーブしてから、毛皮の加工等で20~30日ほど経過させる。(一気に経過させる必要はない) 2. 庭の掲示板を見て、セーブした日付から一番近いイベント発生日を確認する。(※1) 3. ロードして、次のイベント発生日の前日まで進めて(何をしても構わない)、またセーブする。(※2) [作業] 1. 何か適当に加工や分解をして、1日(以上)経過させる。(※2)(※3) 2. 庭に出てイベントの発生を確認する。 3. 目的のイベントが発生したら、おめでとう。犬等の場合はアイテムを置いて次のイベント日を待とう。(※4)(※5) ピンころの場合、足跡をみつけた時点で色が決まっているので、この時点でセーブしないように気を付けよう。 ダメだったらロードして、1から繰り返す。 (※1) ゲームの内部的には庭イベント発生日でも、結果として「何も起きない」ことがある。何も起きないとイベント日かどうか一見分からないが、数回ロードして繰り返せば、セーブ日直後のイベント日が確認できる。 (※2) 庭イベント発生の当日、仲間キャラ訪問イベント等の条件を満たしていると日付変更直後(庭に出る前)にイベントが発生し、繰り返し作業の効率が落ちることがある。前日までに消化できないなら、次の庭イベントの日までずらすのも手。 (※3) アイテム→赤のクロノ水溶液を加工でもいいが、特定の道具を設置すれば少ないボタン操作で別の加工や分解ができる。ロード直後のノーラの位置から庭への出口までの間に加工用の道具を置く等すると、1回あたりの手間が少なくなる。 (※4) この時点でペットの種類(色)は決まっている。犬・猫・インコは「庭先に来ている」イベントが発生した日付の季節に依存している。 (※5) 春に来るインコを狙う場合は、庭に置いたタンベリーのタネが成長しないよう注意。庭に置いたタネを回収→再設置すれば経過日数がリセットされて発芽を阻止できる。 採取地への道中を利用 MAP画面上で家・町から各採取地へカーソルを移動させると、ルート上にカクころのアイコンが表示される場合があり、そのルートを選んだ場合必ず戦闘が発生する。 採取地でのエンカウントと違い、日数を経過させることなく経験値やアイテムを獲得できるメリットがある。 採取地に到着後、即家に帰還すれば1日しか経過しない。 目的地が同じでも、出発点が家・テンペリナ・イサルミィの場合でそれぞれ道中のイベントは変化する。 家・各町間の移動では日数が経たないので、日付を経過させることなく色々なルートを吟味することができる。 ロードしてもルート上のイベントアイコンはそのままなので、内容を確認してから選ぶことが可能。 (ただし、イベントを消化したりパーティ編成を変えたりするとルート上のイベントが変わることがある。) 道中イベントの状況が芳しくないときは、一旦加工等で日付を更新してみるのも手。 道中でのイベント発生はランダム性が強いが、敵の編成は変化しにくい為特定のアイテムを集めたい場合には使える。 応用としてロンベルグ間欠泉のドラゴンを倒す前に、間欠泉へのルート上のアイテム袋からクーシ丸太や地底水を集めることもできる。 その他 消費するクロノ液 固有導刻値÷導刻Lv → 素材1個あたりの必要クロノ水溶液量(端数切り上げ) 詳しくは導刻のページを参照。 (例) 固有導刻値 タンベリーのタネ→[5]→タンベリーの花→[3]→タンベリーの実→[16]→枯れタンベリー 導刻Lv5での液量 タンベリーのタネ→(1)→タンベリーの花→(1)→タンベリーの実→(4)→枯れタンベリー 固有導刻値が最大級のルートは[巨大なタマゴ←巨大な丸い石][ケラリ60年→ケラリ100年]等で、値は360(導刻Lv18必須) ボイス会話 キャラの組み合わせや場所、状況によって様々な会話が発生する。10秒間操作せず放置で聞けるものもある。 詳しくはセリフ集を参照。 タイトルコール メロウEDを達成すると、タイトルコールの声がノーラでなくたまにメロウになる(ランダムで変化)。 同様に、各EDを達成するとソフト起動直後のアトラスコールのキャラが増えていく。 ケケのアトラスコールは個別ED以外のEDをどれか1つでも達成すると追加される様子。 トゥルーED、旅立ちED、引きこもりEDで報告されている。 名前の由来 ゲーム内のアイテム等の名前には、フィンランド語由来のものがいくつか見られる。 詳しくは元ネタなどを参照。 人物名にもフィンランドでは一般的なものがあるらしい。 真・引きこもり 764 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/07/25(月) 20 57 43.27 ID FmnJd+MP 本当の引き篭もりは二階で始まるのはマジだった 三年目11月10日過ぎても下りない限り四年目だろうと余裕で入れる 真ひきこもり、とりあえず5年目11月まで確認。4年目年末~5年目の春くらいの間のどこかで、物を放置しても成長等しなくなりました(アミメタケ原木・刈り草で確認)。 -- 名無しさん (2011-08-06 17 45 54) コメント ※wikiの編集が出来ない方はコメントでの情報提供お願いします。 みんなとっくにやってるかもだけど…季節的に出現率が低いとき等にどうしてもすぐに花・実を多量に欲しいときは、導刻で枯れアイテムにしてから種・球根に分解すれば3倍くらいに増やせて、導刻に1日、分解に1日、花・実への導刻に1日の計3日で揃う場合がある。ただし、初めての導刻だと初回1個しか出来ないから、+2日で計5日かかるので注意。庭で育てるつもりでも、導刻→分解の2日で種が増やせるので、必要数に対する採取にかかる予定日数が3日以上の場合や、出現率が低い季節、ロードのストレスに気持ちが折れた時にはオススメ。 -- 名無しさん (2011-08-14 02 32 13) テンペリナの武器屋にいる右の方の少年からリルヤの花を貰った。3年目のどこか -- 名無しさん (2011-08-14 20 05 23) ↑ミス、イサルミィの武器屋 -- 名無しさん (2011-08-14 20 06 10) 嵐の日に強制で村にいくとなぜかアイラと村長の酒場についてのイベント発生w 思わず吹いたw -- 名無しさん (2011-08-16 11 20 24) ↑因みに背景の銅像は壊れてるw -- 名無しさん (2011-08-16 11 20 56) 毎月5つずつ依頼をこなして、仲間の依頼もこなしていくと、1年目の12月で有効度がMAXになる。 -- ぶっちぃ (2011-09-15 01 58 33) 欲しい採取を1回だけしてすぐに戻る。あがりにくいが仲間の有効度を必ずあげていく -- ぶっちぃ (2011-09-15 02 03 09) 力不足で1年目のクリアーができなかったが、2年目の2月12日にルッツエンドを達成。 -- ぶっちぃ (2011-09-15 02 06 59) キャラクリ状態の仲間もランダム依頼をしに来る。受けてしまうとこちらから渡すことが出来ないので回収に来るのを待つor期限切れの2択。 -- 名無しさん (2011-09-21 10 49 14) 一周で全キャラ攻略(ED見れる状態まで)出来るかやってみた。結果は可能。しかも意外と余裕。 -- 名無しさん (2011-09-30 02 16 41) ひきこもりプレイ中(街に一度も行かない)の2年目に、コッコがまだノーラの家に来ていないのにケケとコッコのタンベリーの実云々のイベントが起こった。 -- 名無しさん (2011-11-09 14 00 51) ピンコロの色も足跡の段階で決まるので、初週でピンコロを最短で集めたいときは注意。 手順としては庭イベント前日でトリモチセットしてセーブ→足跡確認したら15日程経過させる→ピンコロ捕獲。 目的の色じゃないならばやり直し。 と、とても面倒くさい -- 名無しさん (2012-02-07 17 46 49) A押しっぱで導刻早送り、B押しっぱで戦闘早送り、町中・ワールドマップで走る。ってのもどこかに入れて欲しい。 -- 名無しさん (2012-03-27 05 10 14) ↑B押しっぱで戦闘早送りは「よくある質問」のほうにありました。すみません。 -- 名無しさん (2012-03-27 05 12 33) 庭イベントが発生した時点で次の庭イベントまでの間隔が決まる模様、①イベント前日でセーブ、②1日経過で別データにセーブ、③日数経過で次のイベント日を確認(間隔が長ければ①をロード)で日数短縮が可能 -- 名無しさん (2012-04-09 14 58 04) L、Rでのアイテム移動での発芽阻止はガセ。移動しても経過日数はリセットされないので安心して移動してよい。インコイベントの際は一度Yで回収する必要あり。(種、石鹸、黒パン等で確認) -- 名無しさん (2012-06-05 07 52 02) 森の奥地に行けるけどまだ行ってない状態でアイラの護衛の依頼を達成しようとしてもイベントが起きない。でもその後タビーの所では達成されたことになっている。 -- 名無しさん (2012-07-27 19 44 40) 真・引きこもりは頑張って4年11月だった。多分これが限度だと思われ。 -- 名無しさん (2012-09-02 04 55 33) 「アイテム移動では時経変化を阻止できない」件、こちらでも確認したので該当箇所を修正しました。なぜか勘違いしていました… -- 名無しさん (2012-09-02 14 44 19) 相手のアイテムをケケの秘技で奪って退却。一個はアイテム手にはいる。 -- ぴりぴり (2012-11-03 15 25 59) 質問・炉を手に入れて鉄も手に入れたんだけど、その後どうするんだっけ? -- ぴりぴり (2012-11-03 15 44 50) イサルミイの武器屋のアルトにわたせ -- ooooo (2013-04-26 05 54 35) 真・引きこもりってどうしたらできるの? -- 名無しさん (2013-05-04 14 02 32) ↑付け加えます。二階で始まるってどういうことですか? -- 名無しさん (2013-05-04 17 55 43) 二階で加工や分解してると期日がこないこと -- 名無しさん (2013-05-05 12 36 26) 味方のHP、999カンストを確認(オクトーヤ) -- 砲剣 (2013-05-07 00 42 02) たまにワールドマップの敵アイコンあるのに、戦闘にならないときがありました。これはバグなのでしょうか。 -- リコル (2013-07-23 20 19 17) ※コメントフォーム停止中。。。(2014.3.9)
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